从长安到灵山的取经竞速棋
护送师父从长安(第 0 格)走到灵山(第 81 格),谁先渡过凌云渡取得真经,谁就赢。
轮到你时,可以先打出 1 张主动法宝,也可以用绝招(两样都用也行),然后掷骰前进。路上有九座关卡(红印大格),走到或越过都必须停下闯关——九九八十一难,一难都少不了。
妖(深蓝):抽一张妖怪卡遭遇战。缘(金黄):抽机缘卡,全是好事。劫(赭石):抽劫难卡,全是麻烦。驿站(绿印):安全落脚,可花功德买法宝。
开局可选路线:经典取经路格局如初;随机路线妖缘劫每局重洗;妖怪横行群魔乱舞;福地洞天机缘满满。九大关卡与六座驿站永远不动。
每局开始公开挂出 3 张悬赏令(降服 3 妖、功德攒到 15、抢先到火云洞……每局不同),谁先达成谁领赏,每张只能领一次。菜单里随时能查看。
开局打开「妖王追猎」,队伍最前端越过 27、45、63 格时,混世魔王就会现身,直奔功德最厚的取经人(每走完一轮扑近 4 格,驿站和灵山他不敢进)。被追上有两条路:跟他拼了(战力 7,打赢 +3 功德、首次还缴获法宝;打输被抢 4 功德、掀退 4 格),或者破财免灾(花 3 功德买路)。财不外露!
开局选「师徒同心」,就不再是各走各的——全队一起赢,或者一起输。
怎么赢:全队都走到第 81 格凌云渡,然后做一次「同心渡」团队检定——掷骰+全队功德总和换来的加持 ≥ 6。用的是大家的功德总和,所以跑得慢的人一路攒的功德,终局照样算数。
怎么输:混世魔王从长安(第 0 格)出发,每走完一轮就匀速推进几格,一路撵着你们。他先走到第 81 格就全队皆输。被他越过的人掉 2 点法力、退回上一座驿站——不会淘汰,只是拖慢;合作模式里驿站不是安全区。
最后一搏:妖王踏上凌云渡时不立刻结束,全队还有完整一轮。这一轮里只要有人站在凌云渡上就能发起同心渡,不过少一个人就少一分加持。这一轮过完还没渡成,才算输。
互助三手段:接济——回合开始送 2 点功德给任一师兄弟(每回合限一次);搭救——同伴被妖王卷走时,功德最厚的人可花 3 功德把他拉回原位;共担——同伴抽到劫难时,走在前头的人可以替他受着。
法宝改打妖王:合作模式里那些本该坑对手的法宝全部转向妖王——芭蕉扇把他扇退 3 格(在最后一搏那轮扇下凌云渡,死线就推回去了!),紫金铃退 1 格,紧箍咒(唐僧绝招同理)定住他一整轮,金刚琢套走他的宝贝换 1 张法宝。
两档难度:同心妖王走得慢,适合小孩子和第一次玩;同苦步步紧逼,玩熟了再来。一个人也能玩——独自对抗妖王,不存在输给大人的挫败感。
移动结束落在对手所在格(驿站除外)可发起切磋:各掷一骰加斗法加成,赢家 +1 功德、输家 −1 功德,平局抱拳而散。打不打由你。
落后领先者 12 格以上的取经人,每回合开始多得 1 功德——落后也有落后的攒法。
斗法:掷骰+战力加成 ≥ 妖怪战力就赢,赢了得功德;输了掉 2 法力,重型妖还会把你抓回上一驿站。智取:打出对应克制法宝,直接收服拿满功德(克制关系都出自原著)。善念感化:花与奖励等额的功德讲善缘,不用打也算降妖。绕道:退 2 格保平安。
法力归零就力竭:退回上一驿站、法力回满、停 1 回合。功德是香火钱,处处有用:驿站买法宝(功德够可以连买)、遇妖善念感化、抽到劫难可花 2 功德破财消灾——但别花光,渡凌云渡要靠它!
孙悟空 · 斗战续航:法力 7、斗法骰 +3;筋斗云×2(不掷骰直接进 8 格)。猪八戒 · 功德经营:驿站 +1 功德,水劫免疫;钉耙横扫×2(斗法输了重掷且 +3)。沙悟净 · 坚守控点:每次损失法力 −1,自动挡后退类劫难和被妖抓走且 +1 功德(2 回合冷却);步步为营×5(点数改成 4)。小白龙 · 机动斗法:斗法骰 +2、点数 ±1 微调×1;化龙渡水×1(通天河直接过河 +2 功德)。哪吒 · 斗战奇兵:斗法骰 +3,掷出 6 点风火轮再进 2 格;乾坤圈×2(直接收服战力 ≤6 的妖)。唐僧 · 慈悲功德:开局 5 功德,善念感化半价,每过关卡额外 +1 功德,掷出 1 点白龙马改走 3 格;紧箍咒×1(令对手停 1 回合,自己照常走)。
到了凌云渡(第 81 格),每回合掷骰+功德加持(每 3 功德 +1,最多 +3)≥ 6 才能登上无底船取得真经。功德攒得满,上船稳稳当当;一路散财的就得在渡口打坐积德(每回合 +2 功德)慢慢等船——跑得快,更要修得满!
领先不等于赢——紧箍咒、芭蕉扇、六耳猕猴换位随时可能翻盘。落后也别灰心,攒法宝、憋大招!